Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 25.60GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 570 Rev. 2 +1461%
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 9
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
25.60GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
15
32
Unités d'Ombrage
480
16
TMUs
60
8
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
175.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
219W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-275-A1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
3 milliard
121 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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