Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 4870 X2

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 4870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 286W)
ATI Radeon HD 4870 X2 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 25.60GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon HD 4870 X2 +1233%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
août 2008
GeForce 9
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
800
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
286W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
R700
-
Variante de GPU
R700 XT (215-0669045)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.314 milliard
Transistors
0.956 milliard
121 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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