Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +8427%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
août 2020
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XTA
Tesla
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.314 milliard
Transistors
10.3 milliard
121 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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