Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon R7 250 OEM

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon R7 250 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
AMD Radeon R7 250 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 25.60GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM +795%
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 9
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Oland
-
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
0.95 milliard
121 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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