Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +4451%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 9
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
4.313 milliard
121 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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