Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 5.328GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 2 +113%
0.096 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
nov. 2009
GeForce 9
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
16
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G96B
Nom du GPU
GT218
G96-309-B1
Variante de GPU
GT218-300-A2
Tesla
Architecture
Tesla 2.0
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
0.26 milliard
144 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

50W
TDP
31W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.2
4.0
Modèle de shader
4.1

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