Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 28.80GB/s)
8160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
RTX A5000 12Q +28827%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 9
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
64
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
8192
16
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Processeur graphique

G96B
Nom du GPU
GA102
G96-309-B1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
UMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.314 milliard
Transistors
28.3 milliard
144 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

50W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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