Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 et 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 6.400GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 3 +130%
0.09 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 9
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
16
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GT218
G96-300-C1
Variante de GPU
GT218-325-B1
Tesla
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
0.26 milliard
121 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

50W
TDP
31W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.2
4.0
Modèle de shader
4.1

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