Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 et 1024MB VRAM GeForce GT 610 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 8.000GB/s)
NVIDIA GeForce GT 610 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
GeForce GT 610 OEM +27%
0.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 9
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
48
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
115.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
9.600 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GF119
G96-300-C1
Variante de GPU
GF119 B1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
0.292 milliard
121 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

50W
TDP
29W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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