Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 32.00GB/s)
208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition +637%
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 9
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
32.00GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
240
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-350-B3
Tesla
Architecture
Tesla 2.0
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
55 nm
0.314 milliard
Transistors
1.4 milliard
144 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

50W
TDP
204W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.3
4.0
Modèle de shader
4.0

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