Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT et 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (616.0GB/s vs 32.00GB/s)
4320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti +13910%
13.45 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
sept. 2018
GeForce 9
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
11GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
352bit
32.00GB/s
Bande Passante
616.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
68
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
4352
16
TMUs
272
8
ROPs
88
-
Cœurs de Tensor
544
-
Cœurs RT
68
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
136.0 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
420.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.90 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.45 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
420.2 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-300A-K1-A1
Tesla
Architecture
Turing
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.314 milliard
Transistors
18.6 milliard
144 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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