Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2475MHz
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 32.00GB/s)
7136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 4070 SUPER +36858%
35.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1980 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
192bit
32.00GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
7168
16
TMUs
224
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
198.0 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
554.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.48 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
35.48 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
554.4 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-350-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
35.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

50W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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