Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce 9500 GT vs AMD Radeon Pro W6800X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT et 32GB VRAM Radeon Pro W6800X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +16597%
16.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
août 2021
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1800 MHz
-
Horloge Boost
2087 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
200.4 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.06 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.03 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1002 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
Apple MPX

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Navi 21
-
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XLA
Tesla
Architecture
RDNA 2.0
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.314 milliard
Transistors
26.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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