Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500M GS vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce 9500M GS vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9500M GS et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1053MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 22.40GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500M GS
0.061 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile +2109%
1.348 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
mars 2017
GeForce 9M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1002 MHz
-
Horloge Boost
1053 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

3.800 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Taux de Texture
42.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1348 GFLOPS
60.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
1348 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Baffin
NB9P-GE1-A2
Variante de GPU
Baffin LE
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.289 milliard
Transistors
3 milliard
169 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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