Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GS OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce 9600 GS OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +2274%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
juin 2020
GeForce 9
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
14
48
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
120.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
90W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
TU106
G94-300-A1
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.505 milliard
Transistors
10.8 milliard
240 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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