Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GS OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9600 GS OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 48.00GB/s)
1488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +2608%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 9
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
128
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
120.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
195W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
GK104
G94-300-A1
Variante de GPU
GK104-400-A2
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.505 milliard
Transistors
3.54 milliard
240 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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