Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GS OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce 9600 GS OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 48.00GB/s)
6352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +26783%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 9
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
192bit
48.00GB/s
Bande Passante
532.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
50
48
Unités d'Ombrage
6400
24
TMUs
200
12
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
120.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
GB205
G94-300-A1
Variante de GPU
GB205
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
4 nm
0.505 milliard
Transistors
Inconnu
240 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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