Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD FirePro S7000

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD FirePro S7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 et 4GB VRAM FirePro S7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 150W)
AMD FirePro S7000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 57.60GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
FirePro S7000 +1458%
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
août 2012
GeForce 9
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
-
-
-
156.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
Pitcairn
G94-300-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.505 milliard
Transistors
2.8 milliard
240 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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