Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 57.60GB/s)
3024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +4189%
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
mars 2015
GeForce 9
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1089 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
3072
24
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
-
-
-
156.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
GM200
G94-300-A1
Variante de GPU
GM200-400-A1
Tesla
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.505 milliard
Transistors
8 milliard
240 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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