Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 57.60GB/s)
7632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +25598%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
192bit
57.60GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
60
48
Unités d'Ombrage
7680
24
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
285W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
AD104
G94-300-A1
Variante de GPU
AD104-400-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
4 nm
0.505 milliard
Transistors
35.8 milliard
240 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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