Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 et 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +3571%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 9
Génération
Radeon Pro GCN
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
Ellesmere
G94-300-A1
Variante de GPU
Ellesmere Gemini GL
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.505 milliard
Transistors
5.7 milliard
240 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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