Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 et 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 110W)
AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +3230%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 9
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
Navi 14
G94-300-A1
Variante de GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
Tesla
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.505 milliard
Transistors
6.4 milliard
240 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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