Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 et 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 130W)
NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2175MHz
Plus de VRAM (20GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 57.60GB/s)
6096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
RTX 4000 Ada Generation +17034%
26.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
août 2023
GeForce 9
Génération
Quadro Ada(x000A)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2175 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
57.60GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
48
48
Unités d'Ombrage
6144
24
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
174.0 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
417.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.73 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
26.73 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
417.6 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
AD104
G94-300-A1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.505 milliard
Transistors
35.8 milliard
240 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.8

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