Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GT Green Edition et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 44.80GB/s)
11712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT Green Edition
0.192 TFLOPS
L20 +30811%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 9
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
44.80GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
92
64
Unités d'Ombrage
11776
32
TMUs
368
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
AD102
G94-300-A1
Variante de GPU
AD102
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.505 milliard
Transistors
76.3 milliard
240 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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