Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GT Green Edition et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 115W)
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 44.80GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT Green Edition
0.192 TFLOPS
Radeon R7 260X +926%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 9
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
44.80GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
115W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
Bonaire
G94-300-A1
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Tesla
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.505 milliard
Transistors
2.08 milliard
240 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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