Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 17.02GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +6150%
12 TFLOPS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 9
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
266 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
17.02GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
22
64
Unités d'Ombrage
2816
32
TMUs
88
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
AD107
G94-300-A1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.505 milliard
Transistors
18.9 milliard
240 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7
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