Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce 9600 GT vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GT et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GT Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 48.06GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
GeForce GT 1010 +261%
0.752 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 9600 GT
347
GeForce GT 1010 +56%
543

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 9
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
57.60GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
2
64
Unités d'Ombrage
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
-
-
-
208.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
GP108
G94-300-A1
Variante de GPU
GP108-200-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.505 milliard
Transistors
1.8 milliard
240 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4
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