Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce 9600 GT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GT et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 57.60GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +1269%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
juil. 2020
GeForce 9
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
14
64
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
TU116
G94-300-A1
Variante de GPU
TU116-150-KA-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.505 milliard
Transistors
6.6 milliard
240 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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