Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA GeForce 9600 GT vs AMD Radeon R9 280X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GT et 3GB VRAM Radeon R9 280X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
Radeon R9 280X +1869%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 9
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
208.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
Tahiti
G94-300-A1
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.505 milliard
Transistors
4.313 milliard
240 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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