Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GTX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce 9600 GTX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GTX et 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 44.80GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GTX
0.278 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +8252%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 9
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
44.80GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
36
96
Unités d'Ombrage
4608
48
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

9.280 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
27.84 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GB206
-
Variante de GPU
GB206
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
0
0.754 milliard
Transistors
Inconnu
324 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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