Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GTX vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce 9600 GTX vs AMD Radeon Pro V320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GTX et 8GB VRAM Radeon Pro V320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 44.80GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GTX
0.278 TFLOPS
Radeon Pro V320 +3766%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
juin 2017
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
852 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
44.80GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.280 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
27.84 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
230W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Tesla
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
12.5 milliard
324 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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