Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GTX vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce 9600 GTX vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GTX et 32GB VRAM TITAN V CEO Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 44.80GB/s)
5024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GTX
0.278 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +5259%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
juin 2018
GeForce 9
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
44.80GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
80
96
Unités d'Ombrage
5120
48
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

9.280 GPixel/s
Taux de Pixel
186.2 GPixel/s
27.84 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Tesla
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
21.1 milliard
324 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.0
4.0
Modèle de shader
6.6

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