Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GTX vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce 9600 GTX vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GTX et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 44.80GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GTX
0.278 TFLOPS
TITAN X Pascal +3846%
10.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
août 2016
GeForce 9
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
44.80GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
28
96
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

9.280 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
27.84 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
278.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-400-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.754 milliard
Transistors
11.8 milliard
324 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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