Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce 9600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 9600M GS et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 25.60GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600M GS
0.069 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +6578%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 9M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
960 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
30
32
Unités d'Ombrage
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

3.440 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
6.880 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
68.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
TU106B
NB9P-GE2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.314 milliard
Transistors
10.8 milliard
121 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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