Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9650M GS vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce 9650M GS vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9650M GS et 8GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9650M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 90W)
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2034MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +9012%
7.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2008
Date de sortie
juin 2021
GeForce 9M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1224 MHz
-
Horloge Boost
2034 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
4
Nombre de SM
66
32
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
130.2 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
227.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.58 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.290 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
455.6 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Navi 23
NB9P-GS1-A2
Variante de GPU
Navi 23 WKS-XM
Tesla
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
7 nm
0.289 milliard
Transistors
11.06 milliard
169 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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