Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9650M GS vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce 9650M GS vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9650M GS et 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9650M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 50W)
AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 25.60GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile +1848%
1.559 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2008
Date de sortie
mai 2019
GeForce 9M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1218 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
48.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.559 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.559 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
97.44 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Polaris 23
NB9P-GS1-A2
Variante de GPU
Polaris 23 XT
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.289 milliard
Transistors
2.2 milliard
169 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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