Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9650M GT vs AMD Radeon RX 7700S

NVIDIA GeForce 9650M GT vs AMD Radeon RX 7700S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 9650M GT et 8GB VRAM Radeon RX 7700S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9650M GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9650M GT
0.085 TFLOPS
Radeon RX 7700S +23994%
20.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 9M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
32
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
160.0 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
320.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.96 TFLOPS
84.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.48 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Navi 33
NB9P-GT
Variante de GPU
Navi 33 XT
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.314 milliard
Transistors
13.3 milliard
121 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

23W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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