Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9700M GT et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost990MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 25.60GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9700M GT
0.099 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +3995%
4.055 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 9M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
622 MHz
-
Horloge Boost
990 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
25.60GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
16
32
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
31.68 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.055 TFLOPS
99.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
63.36 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
GA107
NB9E-GE
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
UMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.314 milliard
Transistors
8.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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