Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
CMP 40HX +1597%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 9
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
36
128
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.60 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
46.40 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
185W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
TU106
G92-270-A2
Variante de GPU
TU106-100-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
10.8 milliard
324 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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