Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs NVIDIA CMP 70HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand et 8GB VRAM CMP 70HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
CMP 70HX +2290%
10.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 9
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
30
128
Unités d'Ombrage
3840
64
TMUs
120
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.60 GPixel/s
Taux de Pixel
89.28 GPixel/s
46.40 GTexel/s
Taux de Texture
167.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.71 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.71 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
167.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA104
G92-270-A2
Variante de GPU
GA104-100-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
17.4 milliard
324 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.8

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