Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs ATI Radeon HD 5630

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs ATI Radeon HD 5630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand et 1024MB VRAM Radeon HD 5630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 12.48GB/s)
ATI Radeon HD 5630 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GT Rebrand +7%
0.448 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 9
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.60 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
46.40 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
-
-
-
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

125W
TDP
39W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Redwood
G92-270-A2
Variante de GPU
Redwood LE
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
0.627 milliard
324 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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