Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 64.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
Radeon R7 265 +322%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 9
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.60 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
46.40 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Pitcairn
G92-270-A2
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
2.8 milliard
324 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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