Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GT vs Moore Threads MTT S30

NVIDIA GeForce 9800 GT vs Moore Threads MTT S30

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GT et 4GB VRAM MTT S30 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S30 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1300MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
912 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
MTT S30 +692%
2.662 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 9
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1300 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
14
Nombre de SM
112
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
83.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.325 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.662 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
41.60 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
MTT Gen 1
G92-280-B1
Variante de GPU
Tesla
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
Inconnu
260 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.1
CUDA
4.0
Modèle de shader
6.5
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