Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GT vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce 9800 GT vs AMD Radeon R9 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GT et 3GB VRAM Radeon R9 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 200W)
AMD Radeon R9 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 57.60GB/s)
1680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
Radeon R9 280 +895%
3.344 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mars 2014
GeForce 9
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
827 MHz
-
Horloge Boost
933 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
29.86 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
104.5 GTexel/s
-
-
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.344 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
836.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
200W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Tahiti
G92-280-B1
Variante de GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
4.313 milliard
260 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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