Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GT vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce 9800 GT vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GT et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 57.60GB/s)
18320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
TITAN Ada +27548%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
144
112
Unités d'Ombrage
18432
56
TMUs
576
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
800W
300 W
Alimentation suggérée
1200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
AD102
G92-280-B1
Variante de GPU
AD102-450-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
76.3 milliard
260 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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