Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GT vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce 9800 GT vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GT et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 57.60GB/s)
5008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
TITAN V +4334%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 9
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
3072bit
57.60GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
80
112
Unités d'Ombrage
5120
56
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GV100
G92-280-B1
Variante de GPU
GV100-400-A1
Tesla
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
21.1 milliard
260 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.0
4.0
Modèle de shader
6.6

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