Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800 GX2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (197W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
A16 PCIe +1029%
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2008
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 9
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
885 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
10
128
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

197W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA107
G92-450-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
Inconnu
324 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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