Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 197W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +384%
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2008
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 9
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
5
128
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Conception de carte

197W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GP107
G92-450-A2
Variante de GPU
GP107-300-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
3.3 milliard
324 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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