Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800 GX2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (197W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 64.00GB/s)
8832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +7879%
30.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2008
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 9
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1260 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
70
128
Unités d'Ombrage
8960
64
TMUs
280
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.64 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
478.8 GFLOPS

Conception de carte

197W
TDP
350W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GA102
G92-450-A2
Variante de GPU
GA102-220-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
28.3 milliard
324 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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