Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 197W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +5644%
22.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2008
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2535 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
34
128
Unités d'Ombrage
4352
64
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
136
-
Cœurs RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
121.7 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.06 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
344.8 GFLOPS

Conception de carte

197W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
AD104
G92-450-A2
Variante de GPU
AD104-150-K1-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
35.8 milliard
324 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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